I plugins permettono di estendere OW2 tramite moduli esterni che generano codice OWML o HTML
richiamabili direttamente dal contenuto OWML di un nodo.
Un plugin puo' essere richiamato in due modi:
Se non richiede del testo dal nodo per generare l'output
[#plugin_name par_a='a' par_b='b' body='a b c':]
Vengono solo passati dei parametri tramite par_a, par_b e body
Richiede del testo dal nodo per generare l'output
[#plugin_name par_a='a' par_b='b':]
a
b
c
[:plugin_name#] Vengono solo passati dei parametri tramite par_a e par_b oltre al testo tra [#plugin_name:] e [:plugin_name#]. I plugins attualmente utilizzabili sono: Formattazione testo
HTML
code
table
float
Contenuti particolari
SVG
VRML
Generazione di testo
recent
bytag
Se non richiede del testo dal nodo per generare l'output
[#plugin_name par_a='a' par_b='b' body='a b c':]
Vengono solo passati dei parametri tramite par_a, par_b e body
Richiede del testo dal nodo per generare l'output
[#plugin_name par_a='a' par_b='b':]a
b
c
[:plugin_name#] Vengono solo passati dei parametri tramite par_a e par_b oltre al testo tra [#plugin_name:] e [:plugin_name#]. I plugins attualmente utilizzabili sono: Formattazione testo
Softlinks:
OW2 toc - camelcode - OW2 - plugin bytag - plugin table - plugin float - plugin svg - plugin html - plugin vrml - plugin code
OW2 toc - camelcode - OW2 - plugin bytag - plugin table - plugin float - plugin svg - plugin html - plugin vrml - plugin code

